バジリスク 絆 2 シナリオ 示唆。 SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・モード・シナリオ・弱チェリー|DMMぱちタウン

バジリスク絆2:BT中のシナリオ・継続率詳細、シナリオ示唆演出

継続率 ステージ A. そして新たに加わった「絆高確」を自力で掴み取る 「朧チャンス」が出玉の鍵となる。 有利区間移行ゲーム:25%• 絆高確• 通常時のモードテーブルはユニメモのミッションをクリアしていくことで確認することが出来ます。 9枚 プレミアムBC 設定1 3867枚 2000枚? 特化ゾーン 真瞳術 平均上乗せ5個 月下閃滅 平均上乗せ4. しかし4号機以降、知識がないと勝つことはどんどん難しくなっています。 (矛盾などがあるため完全リンクではない) ・ 青…昼ステージ ・ オレンジ…夕方ステージ ・ 赤…夜ステージ ・ 紫…駿府城ステージ シナリオ選択率 シナリオ選択率は以下の通り。 前作同様、弦之介以外ならチャンスとなる。

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バジリスク絆2

来年のユニバーサルカーニバル開催前後には打てそうです。 終了画面で次回モードを示唆• エピソードBCは消化中のストーリーで獲得高確を示唆• いつもとても参考にさせていただいております。 シナリオ 前作で 奇数設定はBTが連チャンしやすく、偶数設定はBTが連チャンしにくいといった特徴があったので、今作も受け継がれている可能性があります。 [KITA DENSHI(北電子)] 2020年11月16日(月)導入開始• 超高確中の超高確当選時は超高確ゲーム数を加算する• ATシナリオ シナリオは10種存在し、有利区間移行時にセット。 通常時のモード昇格抽選 モードA滞在中チャンス目成立時モード移行率 設定 移行なし モードBへ モードCへ モードDへ 135 50. スペック メーカー メーシー 仕様 AT機 AT純増 約2. 高継続が確定するパターンも存在 BC中の抽選• 設定5は荒いシナリオが多く選択され、設定4のような台は安定したシナリオが選択されやすかったようです。

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ほんまにツイートしなければ良かったわ… — わたる パチスロ ジゴク耳 zigokumimi777 他の確定系とは違うので見逃してしまう人もいるかもしれません。 08回に1回BT当選 と、大きな差があります。 コメント欄で質問できる内容ならコメント欄で頼む 俺は金文字しか見たことがないし、下記の必勝本に載ってる以上の情報は持ってません。 ステージ履歴から継続シナリオを看破するといった楽しみが追加された。 モード示唆演出を覚えておくことは結構大事。

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バジリスク絆2 シナリオ・継続率示唆まとめ!振り分けの設定差も判明

2020年7月20日• [SANYO(三洋物産)]• 後の方に実戦話書きました。 [Daiichi(大一商会)] 2020年12月14日(月)導入開始• 「弾正」or「お幻」:シナリオ4 or 9 or10• モードB滞在時• シナリオは全部で50種類もあり、このシナリオで決められた17種類のランクに応じて争忍中の状態が決定されます! 特に注目したいのは第8話、第13話、第16話です。 パターン 法則 AT突入画面が朧 昼ステージの場合、矛盾で継続確定 夜ステージは継続率Dに対応のため、激闘シナリオの場合は終了の可能性があり、安定・超安定シナリオの場合は矛盾で継続確定 AT突入画面が天膳 昼・夕方ステージの場合、矛盾で継続確定 夜ステージは激闘シナリオの場合のみ終了の可能性あり 1戦目が昼ステージで終了 しり上がりor超しりあがりor波乱シナリオだったことが確定 ATシナリオ示唆演出 BT AT 開始画面 パターン 法則 弦之介 示唆なし 朧 安定or超安定or夢幻or激闘 天膳 夢幻or激闘 BT開始画面天膳は上位2シナリオのいずれかが濃厚。 9 0話 基本C 基本C 基本B 基本C 絆確定B 基本B 基本B 基本B 基本B 1話 基本C 基本B 通常否定D 基本C 基本C 基本A 基本A 基本A 基本A 2話 基本A 基本C 基本B 基本C 基本B 通常否定D 基本A 基本A 基本A 3話 基本A 基本A 基本A 基本C 基本C 基本A 通常否定D 通常否定D 通常否定D 4話 基本A 基本A 通常否定D 基本C 絆確定B 通常否定C 基本A 基本A 基本A 5話 基本A 基本A 基本A 基本C 基本C 基本A 基本A 基本A 基本A 6話 基本A 基本B 通常否定D 基本C 基本B 通常否定B 通常否定D 通常否定D 通常否定D 7話 基本A 基本C 基本B 基本C 基本C 基本A 基本A 基本A 基本A 8話 通常否定A 通常否定A 2重複A 絆確定B 絆確定B 2重複A 通常否定A 通常否定A 通常否定A 9話 基本A 基本A 基本A 基本C 基本C 通常否定C 通常否定D 通常否定D 通常否定D 10話 基本A 基本A 基本A 基本C 基本B 基本A 基本A 基本A 基本A 11話 基本A 基本A 基本A 基本C 基本C 基本B 基本A 基本A 基本A 12話 基本A 基本B 通常否定D 基本C 基本B 通常否定A 通常否定D 通常否定D 通常否定D 13話 通常否定B 通常否定B 2重複D 絆確定B 絆確定B 2重複A 通常否定B 通常否定B 通常否定D 14話 基本A 基本A 基本A 基本C 基本C 通常否定C 基本A 基本A 基本A 15話 基本A 基本C 基本B 基本C 基本B 基本A 通常否定D 通常否定D 絆確定A 16話 通常否定D 絆確定B 絆確定B 絆確定B 絆確定B 通常否定D 基本A 基本A 絆確定B 17話 基本A 基本A 基本A 基本C 基本C 基本A 基本A 基本A 基本A 18話 基本A 基本C 基本B 基本B 基本B 通常否定C 通常否定D 絆確定A 基本C 19話 通常否定C 通常否定C 2重複C 絆確定B 絆確定B 2重複C 通常否定C 通常否定C 通常否定C 20話 基本A 基本B 通常否定D 基本C 基本C 通常否定C 基本B 基本B 基本B 21話 基本A 基本A 基本A 基本C 基本B 通常否定A 基本A 基本A 基本A 22話 基本A 基本C 基本B 基本C 基本C 基本B 基本C 基本C 基本C 23話 絆確定A 絆確定B 通常否定D 絆確定B 基本B 絆確定B 基本B 基本B 基本B 話数 No. カットイン発生で瞳術図柄が揃えばBT当選。 もしかすると奇数ほど荒いシナリオ、偶数は安定シナリオが選択されやすいなどもあるかもしれませんね。

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バジリスク絆~甲賀忍法帖~絆2 解析情報

継続ゲーム数:3~5G• 法則崩れでシナリオを示唆。 六.BT中に 「愛する者よ、死に候え」が流れると、シナリオやストックが…! 一回登録して使ってみてほしい。 2020年5月18日• ここでは絆高確がほぼ確定しています。 [OLYMPIA(オリンピア)] 2021年1月12日(火)導入開始• 話数 タイトル 示唆 1 相思相殺 奇数シナリオ示唆 2 胎動弐場 偶数シナリオ示唆 3 凶蟲無惨 奇数シナリオ示唆 4 妖郭夜行 偶数シナリオ示唆 5 忍者六儀 奇数シナリオ示唆 6 降涙恋慕 偶数シナリオ示唆 7 人肌地獄 奇数シナリオ示唆 8 血煙無情 偶数シナリオ示唆 9 哀絶霖雨 奇数シナリオ示唆 10 神祖御諚 偶数シナリオ示唆 11 石礫無告 奇数シナリオ示唆 12 追想幻燈 偶数シナリオ示唆 13 胡蝶乱舞 奇数シナリオ示唆 14 散花海峡 偶数シナリオ示唆 15 波涛獄門 奇数シナリオ示唆 16 懐抱淡画 偶数シナリオ示唆 17 昏冥流亡 奇数シナリオ示唆 18 無明払暁 偶数シナリオ示唆 19 猛女姦謀 奇数シナリオ示唆 20 仁慈流々 偶数シナリオ示唆 21 魅殺陽炎 奇数シナリオ示唆 22 鬼哭啾々 偶数シナリオ示唆 23 夢幻泡影 奇数シナリオ示唆 24 来世邂逅 偶数シナリオ示唆 なお1セット目は1話か2話、2セット目は3話か4話が発生。 画面 シナリオ 弦之介 基本パターン 朧 安定 or 超安定 or 夢幻 or 激闘 天膳 夢幻 or 激闘 争忍の刻開始画面 「争忍の刻」開始画面に示唆要素がある。 通常時は バジリスクチャンス(BC)から バジリスクタイム(BT)突入を目指すお馴染みのゲームフローを完全継承。

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バジリスク絆2 AT(BT)中・BC中の楽曲(BGM)変化の法則

その時にサブ液晶をタッチするとセリフが出ます。 シナリオ示唆• AT中の楽曲「愛する者よ死に候へ」• あざっす。 BC入賞時期待ポイント• 設定6はとにかくBCに当選しやすい• いつもとても参考にさせていただいております。 全重複ランク:1種類のみで必ず全重複モード(縁+恋+想)以上を選択する。 偶数設定はモードCスタートになるシナリオを選択しやすく 高設定は良いモードを選択しやすい。 追想の刻 追想の刻中の次回予告発生時はその話数がそのままシナリオの偶数・奇数示唆をしている模様。 設定 No. また、継続率や示唆の詳細や、 シナリオの振り分けなどがわかりましたら、 記事に追記します。

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『バジリスク絆2』一番重要な設定示唆!設定6確定画面公開!弦之介BC中の撃破人数詳細。

状態判別やモード判別は完璧にすることは出来ませんが、ある程度推測をしながら打つと設定判別も早くなります。 BC開始時のLED BC開始時のLEDの色はBT当選期待度を示唆。 AT継続率とステージ 継続率A以外の場合は基本的に争忍の刻ステージと継続率がリンク ステージ矛盾などの継続示唆が発生する場合もあるので非完全リンク。 滞在中のBC当選時はループ• でもね、リゼロみたいに、完走に賭けるタイプより、私は絆2のようなコツコツやれる台が好き。 毎セットの継続率はシナリオで管理。

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